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客服中心 首页 > 客服中心 > 二战风云FAQ

  1. 修假免战功能和自动用兵

  免战

  “免战”状态需要消耗一定量钻石,免战时间越长(一次免战时间最短2小时),消耗钻石数量越多。每次免战后,在一段时间内你将无法再次进入免战状态,免战时间越长,这个时间也就越长,最多不超过6小时。如果您的账号处于免战状态,其他玩家不能对您的城市进行攻击(对已在出征途中的敌人无效)。您同样不可以攻击其他玩家的城市。

  休假

  “休假”状态需要消耗一定数量钻石,休假时间越长,消耗钻石数量越多。您必须停止所有的建筑、科技、军队、城防、出征,才能进入休假。休假状态一经开启,玩家就不能进行任何游戏操作。 休假状态下,资源的增长和消耗都将停止,其他玩家不能对您的城市进行攻击,对已经在出征途中的敌人无效。休假天数不能少于2天。

  自动养兵

  开启后,可在本城市粮食数量为0时,通过交易所自动购买粮食,购买数量为当前交易所允许最大交易数量,同时扣除黄金和5钻石。如果当前城市黄金不足或钻石不足,则不会自动购买。

  注:自动养兵买资源时候会有战报

  2. 城市建设和发展

  什么是新手保护?

  开始游戏后的7天内,玩家都会受到新手保护的。处于新手保护中的玩家,不会被其他玩家攻击城市,也不能出兵攻打其他玩家城市。如果在新手保护期内将市政厅升为5级,将提前脱离新手保护。

  空闲人口为什么是负数?

  在现有开工率设置下,城市人口不足会造成空闲人口是负数。空闲人口为负数时,资源建筑无法按设定好的开工率生产资源,而且无法征兵。

  如何增加人口?
 
  民居越多,等级越高,税率越低,人口增长也就越快。另外也可通过宝物“移民法案” “移民条例”,或在市政厅中点击“安抚市民”,选择“召集”来直接增加人口。注意空闲人口不要超过总人口数的一半,否则会引起人祸。

  粮食产量变负数怎么办?
 
  在城内或城市附属野地驻扎的部队的粮食消耗超出城市粮食产量会导致粮食实际产量为负数。当城市内存储的粮食被消耗光的时候会导致部队哗变逃跑。通过多建农田、多占领加成粮食产量的野地、提升市长后勤属性、使用增加粮食产量的宝物、召回在野地驻扎的部队、将城内部队调到别的城市或解散部队等方法可解决或缓解此问题。

  怎样获得黄金?
 
  黄金可以通过以下方式获得:

  城市税收,人口越多,税率越高,获得的黄金越多。民心过低时会导致暴动。
  征收,在市政厅中点击“征收物资”可征收黄金,但民心会下降。
  出售资源,在交易所里向其他玩家或NPC出售资源可获得黄金。
  征服成似乎,征服其他玩家或NPC的城市可获得黄金。

  黄金多久刷新一次,增长幅度和什么相关?

  黄金6分钟刷新一次,增长幅度与当前人口有关,人越多,税率越高,涨的越快

  为什么总有天灾人祸?
 
  天灾随机出现于玩家城市。
  人祸出现的原因可能为:资源累积超过该资源存储上限;空闲人口过多;城市粮食为0;
  民心过低,军官忠诚度过低。

  军队哗变怎么办?

  部分哗变逃跑的部队可以在司令部中的逃兵营用黄金或钻石找回。

  野地的等级为什么会变化?

  被玩家占领的野地,每隔24小时等级会降1级,直至降到0级。无人占领的野地等级每24小时会随机刷新等级。

  为什么无法占领野地?

  你已经占领的野地数量达到了市政厅等级上限,需要升级市政厅或放弃已占领的野地。

  如何在野地采集资源和珠宝?

  占领野地后,派遣军官和部队到该野地驻扎。点击“领地”,查看该野地,点击“采集”按钮即可开始采集。开始采集后,点击“收获”按钮即可停止采集并收获。
  采集时间低于1小时没有任何收获,最长有效采集时间为24小时,超出的时间无产出。
  采集军官后勤属性越高,部队总载重越大,采集的时间越长,采集的资源就越多;采集军官后勤属性越高,采集的时间越长,采集出珠宝的几率越大。

  可以与其他玩家交易珠宝么?

  不可以。

  运输和派遣的区别?

  运输的目的主要是为了资源调动,只能向同军团盟友、本方城市进行运输。运输部队不需要军官带领,到达后自动返回。
  派遣的目的主要是为了部队或军官调动,只能向同军团盟友、本方城市或野地进行派遣。向本方城市和盟友城市派遣部队可不需要军官带领,否则必须要军官带领。派遣部队到达目的地后自动驻扎,除非目的地不满足驻扎条件。

  建设发展中的声望差限制

  低于10000声望的玩家不能向其他玩家运输。
  玩家不能向声望高于自己10倍的其他玩家运输。
  玩家在交易所里看不到声望是自己1/50或更低声望玩家所挂售的资源。

  如何建立新城市?

  建立新城市需要玩家的军衔至少达到上等兵。然后占领平原或沿海平原,并派遣部队携带黄金及各种资源每项至少10000单位至所占平原驻扎,然后点击“领地”按钮,查看该平原,点击“建城”按钮即可建城。
  玩家能够拥有的城市数量与其军衔有关,不能超过军衔限制。

  如何迁移城市?

  使用宝物“迁城计划”或“高级迁城计划”可以迁移当前城市。
  使用迁城计划只能选择随机或者指定某一个区域(比如东亚、北美等)进行迁城,新城市坐标是随机分配的。
  使用高级迁城计划后可输入目的地坐标,城市会迁到目的地坐标的附近。使用高级迁城计划后,该城市12小时不能有任何派遣部队出城,但被其他玩家攻打时可以进行防守战。
  内陆城市不能迁移到沿海平原;沿海城市不能迁移到内陆。
  使用任一种迁城计划时,不能有部队派遣在外,城内不能有盟友驻军。
  迁城后原有附属野地将被全部放弃。每个宝物只能迁移一座城市

  如何废弃城市?

  在市政厅内,点击“所有城市”,点击要废弃的城市条目后面的“废弃”按钮即可。
  注意城市被废弃后城内军队和军官将丢失。不能废弃当前所在城市,不能废弃最后一个城市。

  3. 军官

  如何获得好军官?

  军官在军校中获得。军官刷新时间和军校的等级有关,军校等级越高,刷新的时间也越短。
  使用道具“招生简章”可以立即刷新将领并增加获得高星将领的几率。

  如何提升军官等级?

  任命军官为市长或让军官参与战斗都会获得经验,当经验值达到等级要求时,可以让军官升级。
  升级后军官获得潜力点可以分配。
  使用“战斗心得”、“战争方略”和“战役要领”宝物可以不同程度增加军官经验。点击“军官”按钮,选择军官,点击经验右边的“+”可以使用宝物。

  如何提升军官评价?

  点击“军官”按钮,选择军官,点击评价右边的“+”使用宝物“星级徽章”,可以有一定几率提升军官评价。
  军官评价提升后属性和潜力都将提升,建议通过“洗点”重新分配属性。

  如何重新分配军官属性?

  在军官界面点击“洗点”按钮可以重置军官属性点,以便玩家重新分配所有潜力点。

  如何学习/放弃军官技能?

  在军官界面点击技能右边的“+”使用军官技能册、空军技能册、海军技能册、陆军技能册,可以有一定几率让军官学习到技能。
  技能将随军官级别提升自动升级,并在相应场合自动生效。
  放弃已有技能可以在军官界面点击技能右边的“-”。

  如何提升军官忠诚度?

  在军官界面点击“赏赐”按钮可以通过赏赐黄金或珠宝提升军官忠诚度。
  赏赐“资本论”、“战争论”、“相对论”、“国富论”、“论持久战”只提升军官属性,不提升忠诚度。

  城市被占领后城内军官去哪里了?

  城市被征服时,城中的军官,如被俘虏则会显示在战报中;如未被俘虏,则自动消失。

  4. 军队与战争

  盟军与轴心国科技的区别?

  选择盟军或轴心国科技后,所生产的兵种型号会有不同,同类兵种数值会有细微差异。
  宣战:当身处盟军的玩家与轴心国玩家宣战时,只需等待更短时间即可开战。而与同样身为盟军的玩家开战则等待较多时间;反之也然。
  战斗奖励:当身处盟军的玩家与轴心国玩家战斗并胜利时,可额外获得声望奖励,反之也然。

  如何加快部队训练速度?

  提升该城市长的军事属性及“训练艺术”科技的等级可加快部队训练速度。还可以使用道具“孙子兵法”减少部队训练时间。

  如何建造海军?

  占领沿海平原建立沿海城市后,建造相关的建筑和提升相关科技,即可开始见建造海军。
  海军不能进攻内陆城市。

  如何联合进攻?

  联合进攻由发起方和被邀请方组成。
  发起方出征前,在司令部的出征界面设定参与联合进攻的玩家数量。出征后,在“情报”的“军队动态”中查看该部队信息,点击“邀请”按钮即可开始邀请联合进攻的玩家。被邀请方会在自己的“军情警讯”中看到邀请信息。
  联合进攻的被邀请方到达目的地的时间必须比发起方到达时间短。发起方可以设置宿营时间来延长本方军队行军时间。
  联合进攻的战场控制者是发起方,进入战场后,不论发起方和被邀请方的科技如何,战场内的兵种数据都是发起方的兵种数据。
  联合进攻后成功后,资源分成按照发起方和被邀请方的部队空闲装载量比例计算。
  联合进攻后,军官经验和统帅声望由发起方获得。

  如何联合防守?

  可以将军队派遣到盟友城市中联合防守。
  驻扎城市的联络中心级别决定可驻扎部队的数量。
  驻扎部队将双倍消耗驻扎城市的粮食。
  联合防守的战争中的战场控制者是驻扎城市的所有者。

  掠夺和占领的区别?

  掠夺战中守方的城防不出现在战场中。进攻方胜利后只能抢夺未被仓库保护的资源,不能获得黄金。
  占领战中守方的城防出现在战场中,进攻方必须将守方城墙耐久打到0点才能获得胜利。守方部队的防御和射程将获得城墙的加成。进攻方胜利后可以抢夺所有资源和黄金。

  地图上的法西斯和倭寇城市是谁?

  是NPC城市。

  如何占领城市?

  在对目标城市的占领战中获胜,城市民心会降低3点,同时民怨增长3点。当目标城市民心降为0,且进攻方所拥有城市数量少于军衔限制时,城市即可被进攻方占领。
  被占领城市的建筑等级将有不同级别的降低。

  屠城和占领的区别?

  通过屠城使目标城市民心降为0时,目标城市将被进攻方殖民6小时。城市在殖民状态下将悬挂胜利方旗帜。被殖民城市可通过道具解除殖民状态。
  通过占领使目标城市民心降为0时,目标城市将归进攻方所有。

  玩家唯一城市被占领后会怎样?

  如果玩家只拥有一座城市,并且该城市又被其他玩家占领的话,被占领城市的玩家会得到一个新的城市,并随机分配到一个新的地图坐标。新城市的建筑物等级会较之前城市相降低,但是不会影响玩家的再次发展。
  唯一城市被占领时,玩家有几率得到系统派发的7.5折折扣卷,帮助玩家东山再起。

  战斗的声望差限制?

  玩家不能攻击10000声望以下玩家,但是可以使用“全民公敌”计谋破解这项限制
  玩家不能攻击声望为自己1/25或更低声望的其他玩家,但是可以使用“全民公敌”计谋破解这项限制

  5. 关于混合兵种耗油问题

  混合兵种的军队出征,是按照速度最慢的军队计算所需时间,然后依此计算油耗。
  形象点说就是:飞机一直在空中盘旋来等待火箭前进。

  6. 关于升12级建筑需要条件

  

  7. 中了别人的“诱敌深入”计谋后部队是否还能回来?

  “诱敌深入”计谋与胜利没有关系,只是作用于途中军队,强迫正在行进的军队不能执行返回命令,可使用战略转移计谋来破解

  8. 宝物连续使用多次,效果会不会叠加?

  宝物可以提高各种资源基础产量,持续时间会叠加,效果不会叠加

  9. 城市被征服与什么有关?被征服是否会掉建筑等级?

  城市被征服与民心的高低有关,民心降低到一定程度才能被征服
  被征服后会掉等级,如果是最后一个城,会掉的更多
  城内所有建筑、资源田的等级随机降低1-3个等级;
  所有已有建筑、资源田的等级最低降低到1级

  10. 免战和休战

  免战状态

  停战协议:使用停战协议后,玩家城市会进入“免战”状态,持续12小时,状态解除后6小时内不能再次使用。免战期间玩家不会遭到其他玩家的攻击,但如果对方对本方城市出征后本方城市再使用免战,当次战斗照常进行,若对方再次向本方城市派兵,则不会发生战斗。免战期间,玩家不能出兵侦查或攻击其他玩家城市,但可以攻打野地,并向本方其他城市、盟友城市和附属野地进行派遣或运输。

  停战条约:具体效果同上,但使用停战条约时,“免战”状态持续48小时。

  休假状态

  花费钻石才能更改为“休假”状态,每次休假需要的钻石数量和休假天数有关。玩家必须停止所有的建筑、科技、军队、城防、出征,才能进入休假。“休假”状态一经开启,玩家就不能进行任何游戏操作。休假至少持续48小时才能解除。“休假”状态下,资源的增长和消耗都将停止。其他玩家不能对其城市出征。对已经在出征途中的敌人无效。玩家可以在登陆时输入帐号密码来解除休假状态。

  11. 玩家唯一城市被占领后的处理机制

  如果玩家只拥有一座城市,并且该城市又被其他玩家占领的话,被占领城市的玩家会得到一个新的城市,并随机分配到一个新的地图坐标。新城市的建筑物等级会较之前城市相降低,但是不会影响玩家的再次发展。
  唯一城市被占领时,玩家有几率得到系统派发的7.5折折扣卷,帮助玩家东山再起。

  12. 浏览器设置

  目录
  • • FlashPlayer和activeX插件被屏蔽怎么办?
  • • 游戏加载卡死怎么办?
  • • 我为什么输入不了中文?

  FlashPlayer和activeX插件被屏蔽怎么办?

  1、如果玩家的浏览器出现如标题所述情况,则请尽量使用IE浏览器,并根据如下流程设置IE属性 。
  2、点击IE菜单栏的“工具---->Internet选项”在弹出的对话框中,点击“安全”标签,点击“自定义级别按钮”,将安全级设置为“中”或更低,点击重置按钮并在弹出的警告框中选择“是”确定设置安全级别。
  3、最后点击确定按钮关闭两个对话框,并刷新页面。
  4、如果玩家已经按照提示修改Internet属性,仍然不能解决问题,请与相关技术人员联系。
 
  游戏加载卡死怎么办?
 
  遇到这种情况请尝试刷新。或者删除浏览器的临时文件后再刷新页面。

  我为什么输入不了中文?

  这是由于Flash控件的问题。我们推荐您使用IE7来进行游戏。

  13. 采集

  如何获得珠宝?

  通过占领野地,并派遣军官在该地进行采集获得。采集时间越长,军官内政属性越高,获得珠宝的机会越大。

  14. 训练

  造兵时间和城内指挥官的军事属性及科技“训练艺术”的等级有关。还可以使用道具“孙子兵法”减少士兵训练时间。

  15. 战斗

  玩家在战斗结束以后军队还被卡在战斗画面
  答:切换战斗状态的功能出现问题,请提供服务器名、帐号名,由开发方解决。

  军队被卡在野外无法返回
  答:请确认该军队和该地点不处于战斗状态,如排除以上情况,则说明切换战斗状态的功能出现问题,请提供服务器名、帐号名,由开发方解决。

  玩家在战斗时点击指挥,显示指定的战斗不存在,而且将领和兵一直回不来,卡在外边
  答:切换战斗状态的功能出现问题,请提供服务器名、帐号名,由开发方解决。

  战报刷新不出来
  答:战报过多导致速度较慢,请重新打开该情报,或点击“复制链接”按钮并在其他页面的地址栏粘贴后进入。

  玩家军官并没有出城作战,游戏中却提示战斗中
  答:请先确认本城和本城所派出的军队无任何战斗发生,如排除以上状况,请提供服务器名、帐号名,由开发方解决。

  玩家反馈出征兵力丢失
  答:可能服务器在进行数据备份的时候发生异常,导致出征的兵力消失、采集不正常,请提供服务器名、帐号名,由开发方解决。

  16. 十一、十二级建筑物的容量产量以及占用的人口

   

  

  17. 各种计谋

  虚张声势
  城市显示军队人数为真实的5-10倍。连续使用时间延长,本城军官使用,对本城有效

  示敌已弱
  城市显示军队人数为真实的10%-20%。连续使用时间延长,本城军官使用,对本城有效

  物资空转
  城市显示资源为真实的5-10倍。连续使用时间延长

  物资隐瞒
  城市显示资源为真实的10%-20%。连续使用时间延长

  突出重围
  打破敌人封锁,可以从被敌人围困的城市内调动军队出城。1点学时可以持续1分钟,连续使用时间延长。用于反制“封锁包围”

  流言传单
  成功后,立刻降低城市民心。10点学时可降低1点民心。中计的城市在24小时内不会再次中计。

  秘密策反
  成功后,随机降低对方城市内军官的忠诚,10点学时可降低1点忠诚,忠诚最多降低到0。中计的军官在24小时内不会再次中计。

  封锁包围
  中计的城市无法调动军队出城,1点学时可持续1分钟,中计的城市在6小时内不会再次中计。可用“突出重围”破解。

  奇袭先锋
  不经过宣战,立刻与其他城市进入战斗状态。1点学时可持续1分钟,中计的城市在6小时内不会再次中计。

  诱敌深入
  敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完后才能返回。可用“战略转移”破解

  战略转移
  让军队快速返回,缩短返回时间,1点学时可缩短1分钟,可用于反制“诱敌深入”,被使用军队1小时内不能再次使用。

  沿途设碍
  将一支敌人军队困住,使其行军时间延长,1点学时可延长1分钟,中计的城市在24小时内不会再次中计.本城军官使用,对进攻本城的军队有效。

  神兵天将
  让军队加速前进,缩短行军距离,1点学时可加快行军速度1%。被使用的军队在1小时内不能再次使用

  全民公敌
  对目标城市使用,可以使所有玩家忽略统帅声望差距限制,对中计城市进行攻击,1点学时可 持续10分钟。中计城市在6小时内不能再次使用

  18. 建立分城

  当首个城市发展状况良好时,很多玩家都有开分城的需求,下面来说下开分城步骤和条件

  步骤
  1.玩家需要占领一块平原野地
  2.需要派遣一个军官驻守该平地

  条件
  1.玩家的军衔至少要达到上等兵,玩家的军衔每升一级,都可以多建立一座城市,玩家最多可以拥有20座城市。
  2.玩家需要派部队,并携带各种资源,包括黄金各10000到达野地,并在领地界面执行建城

  19. 盟军与轴心国

  盟军与轴心国的主要差异体现在两点:
  宣战:当身处盟军的玩家与轴心国玩家宣战时,只需等待更短时间即可开战。而与同样身为盟军的玩家开战则等待较多时间;反之也然。
  战斗奖励:当身处盟军的玩家与轴心国玩家战斗并胜利时,可额外获得声望奖励,反之也然。

  此外,在兵种数值方面,双方部分兵种有细微差异,但不会对战局有明显影响。

  20. 军衔的作用

  军衔  城市数
  列兵   1
  上等兵  2
  下士   3
  中士   4
  上士   5
  军士长  6
  准尉   7
  少尉   8
  中尉   9
  上尉   10
  大尉   11
  少校   12
  中校   13
  上校   14
  大校   15
  少将   16
  中将   17
  上将   18
  大将   19
  元帅   20

  注:城市数量含玩家初始城市,即玩家升为上等兵才可以建立第一座分城。

  21. 游戏介绍

  基本介绍
  http://2z.5pk.com/content/20100309/bzsliylevuvdjcnr.html

  内政建设
  http://2z.5pk.com/content/20100309/4eywmpdtgstys5zf.html

  军事发展
  http://2z.5pk.com/content/20100309/iagd34tgtswb3en9.html

  军官系统
  http://2z.5pk.com/content/20100309/cstff94dmemx6ctn.html

  科技发展
  http://2z.5pk.com/content/20100309/sx4h39njsmfi3lug.html

  军团联盟
  http://2z.5pk.com/content/20100309/wyzdwlll1nkqrcvo.html

  市场贸易
  http://2z.5pk.com/content/20100309/knxcarianv4tggqk.html

  宝物系统
  http://2z.5pk.com/content/20100309/jcfyzbvav5hljfgj.html

  装备系统
  http://2z.5pk.com/content/20100309/osnaqgsfv2hazuy1.html

  聊天系统
  http://2z.5pk.com/content/20100309/6dhriy9jt7ayc9ps.html

  玩家排行
  http://2z.5pk.com/content/20100311/cwkwbsdtlixgf8eh.html

  日常任务
  http://2z.5pk.com/content/20100309/qpdkcxzlbyilskxw.html

  建筑附录
  http://2z.5pk.com/content/20100310/5oqnhb7wu9vo5hdi.html

  协同进攻
  http://2z.5pk.com/content/20100311/x5g1bbyainvhlnir.html